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    一加11首發,瑞聲科技助力高端智能手機內卷升維

    2023-01-06 22:31:25     

      為了打造高端手機,手機廠商們做了大量嘗試。從屏幕規格、CMF 設計、芯片能力到相機傳感器尺寸,幾乎我們能想到的地方都已經卷無可卷。

      然而,以一加11首發為契機,一加手機用實力告訴我們,頂級安卓旗艦和 iPhone 之間的差距并沒有想象中那么大。在AAC瑞聲科技的強勢助力下,高端智能手機又增添了“觸感”、“音質”等內卷新維度。

      觸覺反饋,人機交互雙向性的關鍵

      早期,人們為手機安裝馬達,很大程度上受到了 BP 機振動功能的啟發。振動功能的出現,讓來電提醒這件事情變得更加人性化,公共場合下,不會因為突兀的手機提示音而影響到他人。

      隨著影音娛樂功能的加入,振動在手機上的應用迎來了轉折點。它不再只是服務于來電提醒,開始參與到提升使用質感這件事情上。1997 年諾基亞 6110 發布的時候,諾基亞曾專門針對強大振動反饋對《貪吃蛇》這款游戲所帶來的優秀體驗提升,做了大力宣傳。

      之后數年的時間里,其實大家并沒有將關注點放到為手機提供振動反饋的馬達上。直到 2005 年,瑞聲科技發布了全球第一顆商用 Z 軸線性馬達,并且被摩托羅拉刀鋒系列首發采用,人們才逐漸意識到出色的振動反饋,原來可以手機使用體驗變得如此美妙。

      不過振動反饋真正被更多人所關注,是在 2007 年智能手機時代來臨之后。由于影音娛樂應用軟件開始大量裝機,很多全新的功能應用都要配合更優秀的振動反饋才能實現。此時,無論噠噠噠的轉子馬達還是更進一步的 Z 軸線性馬達,似乎都不能達到最好的效果。

      于是,2008 年的時候,瑞聲科技又發布了全球第一顆 X 軸線性馬達。而 X 軸線性馬達被更多人所熟知,最大的功臣還是 iPhone。iPhone 7 的時候,蘋果做了一項革命性的變化,取消物理按壓式 Home 鍵設計,采用了 Taptic Engine 設計的虛擬按鍵。

      它的特別之處在于,盡管按下去的時候按鍵本身沒有發生物理位移,但通過精密的振動反饋,你依舊可以獲得非常真實的按壓體驗。而 iPhone 7 之所以可以做到「以假亂真」的效果,就是因為其所搭載的那顆大尺寸 X 軸線性馬達。

      將馬達尺寸做大之后,所帶來的直接好處是位移量相應更大,這就給后期的應用開發留出了足夠大的操作空間,可以通過算法實現多樣化的振動反饋。比如現在很多游戲手機都支持多級壓感控制,玩《和平精英》時,可以根據按壓力度不同,實現開鏡、開火等多種操作。

      對于常規手機來講,細膩的振感反饋,不僅能更好凸顯產品本身的使用質感,同時也是打造個性化體驗的重要渠道。以設置鬧鐘這件很小卻高頻發生的應用場景來講,選擇時間的時候,優秀的振動反饋會給你一種撥動滑輪的暢快感,非常美妙。而這種細致入微的精致體驗,是過去很長一段時間安卓廠商所忽略的地方,也恰恰是長時間使用過程中,iPhone 更能留住用戶的關鍵。

      AAC全新仿生振感馬達,可能是目前安卓最強X軸線性馬達

      一加11系列本次搭載的這顆 X 軸線性馬達隸屬于瑞聲第四代馬達平臺,體積達到 602mm³,是目前安卓手機中最大的一顆 X 軸線性馬達。同時,瑞聲新增了兩側單磁極,結合多軌多磁極,使得電磁力和安培力都得到了很大程度提升。此外,其同樣擁有 50-500Hz 的超寬振動頻率。

      在更出色的技術特性加持下,無論振動量、位移還是響應時間,瑞聲這顆全新的仿生振感馬達的表現都要大幅優于上代產品,這也為后期效果設計提供了更大的可發揮空間。據悉,基于馬達自身強大的能力,在一加和瑞聲科技的共同努力下,實現了超過 110 項仿生振感應用生態。

      高端手機,不應該只能「聽個響」

      手機音頻的發展史,比馬達要來得更加精彩。2000 年以前,揚聲器對于手機產品而言,最主要的功能就是實現外放,不方便手持接聽電話或者環境嘈雜的情況下,幫助用戶獲得更好的聽話質量,單揚聲器足以滿足這樣的使用需求。

      轉折點發生在 2004-2006 年左右,那段時期出現了一個新概念——音樂手機,大量主打音樂播放能力的手機產品被推向市場。2004 年摩托羅拉發布了首款雙揚聲器手機 E398,2005 年一代經典所愛 W550 上市,同年到來的還有阿爾卡特 OT-S853。

      在綜合音效表現上,雙揚聲器無疑要比單揚聲器來得更好。但進入到智能手機時代之后,雙揚聲器依舊沒有順利成為標準配置。以國產手機品牌為例,早期大家主要的關注點都在性價比上,所以更多成本都被用到了性能相關的核心元器件上,音頻表現如何沒有太多人在意。

      現在你會發現,似乎廠商們又重新開始關注手機的音頻表現,近兩年上市的中高端手機產品幾乎都用到了雙揚聲器。對于這種現象,其實并不是因為大家更喜歡用手機外放聽音樂,我認為最大的推動力是手游產業的快速崛起。

      數據顯示,2021 年僅中國移動游戲用戶規模就達到了 6.56 億人。營收方面,2021年,中國移動游戲市場實際銷售收入高達 2255.38億元,占總營收的 76.06%;相比之下,客戶端游戲手機收入只有 588 億元,營收占比只有 19.83%。

      因此,手機音頻表現就被提到了一個非常重要的位置。優秀的外放效果,無疑將為用戶帶來更出色的綜合游戲體驗。與此同時,大家熟悉的《王者榮耀》、《和平精英》等熱門手游均為橫屏設計,單揚聲器很容易因為握姿問題造成音質損失而影響到游戲體驗。

      但對于現在的智能手機而言,采用雙揚聲器設計并不是一件簡單的事情。和此前不同,如今高端智能手機產品要追求全面屏、大尺寸相機傳感器、5G 通信、大電池、高散熱能力,機身內部空間非常非常小,在這樣的情況下,想要塞進高規格立體聲雙揚聲器極為困難。

      所以你會發現,市面上很多所謂支持雙揚聲器的常規旗艦手機,其實都不是真正意義上的雙揚聲器,不少廠商會選擇聽筒/揚聲器二合一的方案,來彌補單揚聲器在使用層面上的不足。

      但顯然,這種方案在實際音效表現上,相對獨立揚聲器還是有所差距。尤其是對于各方面追求頂級體驗的旗艦手機而言,如果沒有真正的高品質音效,顯然是不能接受的。

      面對這樣的行業難題,在聲學電磁領域已經頗有建樹的瑞聲科技字再一次站了出來,帶來了創新的同軸 Opera 高低音分頻方案。

      AAC創新的同軸方案Opera,讓更多人體驗到優秀的聲學效果

      這套方案的優點之一,就是進一步提升了空間利用率。根據官方給出的數據,它的內核體積相對上代縮小了 20%,BOX 縮小了 40%,能夠很好解決旗艦手機堆疊困難的問題。并且,由于其采用的是單 PA 驅動,內核成本降低了 25%,有利于更好控制手機整體的成本支出。

      全新同軸 Opera 高低音分頻方案更厲害的地方在于,雖然產品體積更小,但音頻表現卻迎來了進一步提升。它采用高頻單元+低頻單元設計,高頻擴展到了 18KHz,可以帶來超寬頻體驗,高、中、低三頻都有著極為出色的表現。

      可以說,瑞聲全新同軸 Opera 高低音分頻方案的出現,給高端旗艦手機提供了「既要,又要,還要」的更優解。做產品規劃的時候,手機廠商不需要在音頻表現和其它功能特性方面做選擇題,可以很好補齊體驗層面的短板,打造出使用質感更強的旗艦手機。

      值得一提的是,同軸 Opera 高低音分頻方案之外,瑞聲科技還同步推出了全新聲學觸控一體化方案。它的特別之處,是將聲學和馬達做了二合一處理,相對傳統解決方案,優點是具備不錯性能表現的基礎上,體積更小也更輕,這將會是中端旗艦向前突破的品質之選。

      當行業到成熟期之后,打造差異化產品對于手機廠商們來講,變成了一件更加困難的事情。但“觸感”、“音質”等無法用數據來描述,卻能夠讓用戶實實在在感受到一款手機的好或者不好。在過去的幾十年中,智能手機技術發生了翻天覆地的變化,做為全球領先的感知體驗解決方案領導者,AAC將繼續與行業合作伙伴一道創造更美好的感知體驗,并努力讓感知體驗技術惠及全球數億大眾消費者。

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